Gameserver 4Netplayers
Gameserver 4Netplayers
 
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Technik
Der Standort

Unsere Server sowie unsere gesamte Infrastruktur liegt im freenet.de Rechenzentrum in Düsseldorf. Dank einer direkten Anbindung an den freenet.de-Backbone sowie umfangreicher und sehr schneller Peering-Leitungen zu allen relevanten DSL-Anbietern (wie z.B. T-Online, QDSL etc.) garantieren wir beständige und sehr gute Latenzzeiten. Für Sie bedeutet das traumhaft gute Pings auf allen unseren Servern. Für freenetDSL-Kunden ist es praktisch wie im LAN, da Ihre DSL-Leitung physikalisch maximal nur wenige hundere Meter von Ihrem Gameserver ankommt!


Das 4Netplayers Webinterface
Wir haben eines der leistungsfähigsten Webinterfaces am Markt! Erstellen Sie mit unserem InstantServer-Setup in nur wenigen Schritten einen Gameserver (z.B. CounterStrike, Battlefield, UT 2004, etc) und starten Sie den Server mit nur einem Mausklick.


120 Spiele und Mods!
4Netplayers ist einer der wenigen Multigameserver-Anbieter. Wir bieten Ihnen insgesamt über 120 Spiele und Mods! Und: Die Auswahl wird immer größer. Freuen Sie sich also auch auf zukünftige Titel. Wenn andere Spieler nach einem Spiel-Release noch um einen Platz auf den wenigen Public-Servern kämpfen, haben Sie schon längst einen Server laufen!


Multigame
Sie haben einen Tarif, einen festen monatlichen Betrag, und können für alle unsere Spiele und Mods (insgesamt über 120 Spiele) Server erstellen und starten. Sie spielen gerade CounterStrike und Ihre Mitspieler nörgeln, dass Sie lieber Battlefield spielen würden - kein Problem, 5 Minuten später haben Sie einen Battlefield-Server laufen, und das ohne Zusatzkosten.
Singlegame
Sparen Sie 30% gegenüber den Multigame-Servern, dafür entscheiden Sie sich bei der Bestellung für ein Spiel/Mod Ihrer Wahl. Selbstverständlich können Sie auch hier das Spiel wechseln, das kostet Sie allerdings 5 Euro pro Wechsel. Wenn Sie ohnehin z.B. nur CounterStrike spielen, ist unser Singlegameserver das richtige Angebot!



Wie funktioniert 4Netplayers?
4Netplayers besteht aus einem riesigen so genannten Cluster. Ein Cluster ist ein Maschinenpark, in dem die gesamte anfallende Arbeit so verteilt wird, dass jede einzelne Einheit die optimalen Voraussetzungen hat. Sie richten in unserem Webinterface Ihren Gameserver komplett ein, und klicken auf "Starten" um den Gameserver hochzufahren. Das 4Netplayers-System sucht sich aus der gesamten verfügbaren Hardware die Maschine heraus, die derzeit und statistisch gesehen auch in Zukunft am wenigsten zu tun hat und startet den Gameserver auf dieser Maschine. Sie bemerken von diesem System aber überhaupt nichts. Sie haben immer eine IP-Adresse und wenn Sie möchten auch einen Alias (wie z.B. hellboys.4npserver.de), unter dem Ihr Gameserver immer erreichbar ist, egal auf welcher physikalischen Maschine er läuft.

Das Freenet-Backbone


Verwendete Hardware
Als Hardware kommt grundsätzlich nur Serverhardware der neuen Generation zum Einsatz, weiterhin verwenden wir grundsätzlich nur Dual CPUs:

  • Dual CPUs mit jeweils 6 Kernen
  • 12 GB Ram
  • Windows 7 Enterprise
  • Linux Fedora mit hochoptimiertem Kernel

Prinzipbedingt haben wir auch andere Server in unserem Cluster, deshalb können wir keine Garantie abgeben, dass Ihr Gameserver genau auf dieser Hardware läuft! Wir garantieren aber, dass die verwendete Hardware locker mit den Anforderungen klarkommt, die Ihr persönlicher Gameserver verlangt.

Unsere Support-Leistungen
Instant Help: Live-Support.
Der innovative Live-Support ermöglicht sofortige, völlig kostenlose Hilfe über ein Chatsystem.

Verfügbar: Mo-Fr 10-20 Uhr,
Wochenende 12-15 Uhr

Telefon-Support
Über unsere Hotline erreichen Sie uns schnell und bequem zu äußerst günstigen Konditionen.

0800 4400 880 (kostenlose Rufnummer)

Verfügbar: Mo-Fr 10-20 Uhr,
Wochenende 12-15 Uhr


E-Mail-Support
E-Mail-Kontakt rund um die Uhr - wir antworten schnell und kompetent!


Ihre Vorteile:
  • Hohe Ausfallsicherheit. Geht eine Maschine kaputt, wird Ihr Gameserver einfach auf einer anderen Hardware gestartet. Sie bemerken davon überhaupt nichts (außer dass Ihr Server für ein paar Minuten nicht erreichbar ist).
  • Ihr Gameserver läuft immer mit der bestmöglichen Performance, da es aufgrund des Clustersystems nicht zu einer Überlastung einer einzelnen Maschine kommen kann.
Support
 






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